AccueilAutres consommations > Addictions sans produit
  • Partager

Addictions sans produit

Il a été choisi ici de ne traiter que le phénomène d’addictions aux jeux à la fois dans leur forme classique (jeux d’argent, jeux de hasard) et dans leurs formes récentes (addiction à Internet et aux jeux vidéos en ligne).

L’addiction au jeu

Pour la grande majorité des joueurs, la pratique des jeux de hasard et/ou d’argent reste contrôlée et récréative, c’est à dire que le joueur accepte de perdre l’argent misé et qu’il ne joue pas pour se refaire.

Le monde des jeux vidéo

Les différences entre les jeux d’action, de stratégie ou de réflexion sont majeures. Ils suscitent des intérêts différents chez les joueurs. Des titres sont proposés pour les tout petits, d’autres s’adressent à un public majeur uniquement. Certains jeux se jouent seuls ou à plusieurs, sur le même ordinateur ou à distance via Internet. Les MMORPGs (jeu en ligne multi-joueurs) sont probablement le type de jeu le plus souvent associé aux problématiques addictives, ce qui ne signifie pas bien entendu qu’ils soient dangereux par essence. Il s’agit comme toujours de pouvoir pratiquer avec mesure.
Mais certains joueurs développent une véritable addiction, avec une perte de contrôle totale. Lorsque cette pratique du jeu devient problématique ou excessive, on parle alors de « jeu pathologique ». Les joueurs pathologiques ne sont pas nécessairement ceux qui jouent beaucoup, mais plutôt ceux qui deviennent incapables de contrôler leur pratique, et ce malgré les répercussions négatives de celle-ci.

Les risques

Le joueur devient incapable de limiter la place du jeu dans sa vie, qui finit par devenir le centre de son existence, au détriment de toutes les autres formes d’activités, entrainant une suite d’effets tels que :

  • le surendettement, la paupérisation accrue, pouvant entrainer des délits tels que le vol, l’abus de confiance, la falsification de chèques etc. quand il s’agit de jeux d’argent ;
  • la réduction des relations sociales, amicales et familiales (isolement au domicile par exemple), des problèmes familiaux, des divorces liés aux jeux ;
  • la répercussion sur le travail scolaire ou professionnel ;
  • la répercussion sur l’équilibre alimentaire ou le sommeil ;
  • la souffrance psychique rattachée à l’utilisation des jeux (tristesse, anxiété, agressivité) ;
  • l’incapacité de réduire les temps de jeu.

Pour protéger ces publics fragiles, le gouvernement français et les trois grands opérateurs de jeux que sont La Française des Jeux, le PMU et les groupes de casinos ont mis en place des mesures pour promouvoir une politique de « jeu responsable ».

Ce que dit la loi

La loi et le jeu

En France, le Code Pénal interdit les jeux d'argent, à l'exception de ceux autorisés par l’Etat. Le principe de base est précisé dans l’article 1er de la loi du 21 mai 1836 : « les loteries de toute espèce sont prohibées ».
Le projet de loi relatif à l’ouverture à la concurrence et à la régulation du secteur des jeux d’argent et de hasard en ligne est toujours en cours d’examen.

En savoir plus

Être aidé

En parler à un professionnel

sos joueurs

Rencontrer un professionnel

Trouver les coordonnées d’une Consultation jeunes consommateurs

Copyright de la MILDT 2009 | Accéder au site www.gouvernement.fr

Mentions légales | Crédits | legifrance.gouv.fr | service-public.fr